BLOQUES (creación)

Los usuarios pueden crear sus propios bloques, los mismos se pueden almacenar en una carpeta en particular de nuestro disco rígido y  estar disponibles para insertar en la misma forma que se trata a los bloques adquiridos.
Para ello utilizamos





Se abrirá el siguiente cuadro:


Se le da un nombre al bloque, luego se seleccionan todos los objetos que conformara el bloque, se debe indicar también, el punto base, que luego sera el punto de inserción del bloque.

Luego de este comando el bloque queda disponible para ser utilizado pero solo en el dibujo que se esta realizando, para tenerlo disponible en cualquier otro trabajo, se debe realizar otro procedimiento adicional.
Para almacenar el bloque en el disco rigido de la computadora se trabaja con el comando: bloquedisc que directamente se lo escribe en la barra de comando.
Comando: bloquedisc

Aparecerá el siguiente cuadro:


Observamos que debe seleccionarse como origen la casilla Bloque y luego seleccionar el bloque que se va a almacenar.
















Posteriormente se debe seleccionar el Destino del bloque, para ello, seleccionamos el botón que tiene los punto suspensivos para abrir el cuadro con las carpetas del disco de la maquina y abrir la carpeta correspondiente. Finalmente dar Aceptar y el bloque quedara guardado en la carpeta que se le ha designado.












CLASE Nº12

Comenzamos la clase trabajando con el tema de  Capas (Layers), para ello abrimos la Lamina Nº19



Se trata de un sistema que permite realizar un plano colocando los distintos elementos que lo conforman en diferentes niveles, un poco simulando la utilización de diferentes papeles transparentes, que al estar superpuestos parecen ser uno solo.



En el gráfico se puede apreciar las diferentes capas de un plano, en el ejemplo contamos con las siguientes capas:  rotulo, cotas, ejes, rayados y bordes de la figura.
La ventaja de utilizar este sistema, básicamente, es que permite cambiar  las propiedades de los objetos que se encuentran agrupados en cada capa con mucha facilidad.
Estas capas pueden estar o no visibles en la pantalla, esta posibilidad  facilita mucho la tarea o permite realizar un plano diferente a partir de las capas visibles.
Las capas se "prenden" o se "apagan" desde la barra de capas



 El programa trae configurada una capa inicial denominada Capa 0, en la que habitualmente no se dibuja, siendo necesario entonces crear un conjunto de capas . Para crear las capas nuevas se utiliza un administrador de capas que abrimos con el 1º icono de la barra.




En el cuadro se van creando las capas, a cada una se las designa con un nombre (que no debe repetirse), se les da un color, un tipo de linea y un grosor .
Cuando se trabaja en un plano es recomendable cambiar de capa a medida que se realizan los distintos elementos, la capa en la que se esta trabajando se denomina Actual. Si algún objeto no quedara en la capa correspondiente,  se puede pasar a cualquier otra capa, simplemente se selecciona el o los objetos y luego se abre el listado de capas y se pica sobre la capa por la que se desea cambiar.

Otra alternativa es la de bloquear alguna de las capas, esto permite trabajar con comodidad sin temor a borrar o modificar algo no deseado del plano.
Hay que tener en cuenta antes de desplazar o pasar de escala un plano que estos comandos no tendrán efecto sobre las capas bloqueadas. 



Luego abordamos el tema de Bloques, que son pequeños dibujos realizados en Autocad (archivos DWG) que pueden insertar en un plano y permiten ahorrar tiempo en la realización del mismo.

Existen diferentes librerías de bloques, en función de la simbologia que representan.

Cuando se carga el comando aparece un cuadro desde donde se puede acceder a las distintas librerías


desde el botón Examinar..., se debe buscar la carpeta que contiene los bloques (se puede utilizar los bloques que vienen con el programa, se encuentran en Archivos de programa>Autocad 2004>Sample>Design Center) luego de seleccionar el bloque se puede indicar un factor de escala con el que se va a insertar el bloque, este factor puede ser coincidente(Escala uniforme) o se puede dar uno para X y otro distinto para Y, logrando de esa forma cambiar las dimensiones del bloque (mas alto o mas ancho).
Después de Aceptar, se debe indicar en pantalla un punto de inserción en el plano.

Es posible también crear bloques propios.

BLOQUES (inserción)

DE QUE SE TRATA

Los bloques son pequeños dibujos realizados en Autocad que habitualmente se utilizan en los planos en forma reiterada y que pueden insertarse para ahorrar tiempo.

Existen una gran variedad de bloques, los mismos se pueden conseguirse de diversas maneras, por ejemplo descargarlos de paginas web, solicitarlos a empresas por mail, en exposiciones, etc.

COMO SE UTILIZA

El comando se puede seleccionar desde la barra de dibujo o desde el menú desplegable Insertar > Bloque



Al seleccionar el comando se accede al siguiente cuadro:


Con el botón Examinar accedemos a las carpetas que contienen los bloques en nuestra computadora
hasta seleccionar el dibujo buscado. Luego se puede optar por tildar la casilla de escala para indicar la misma en pantalla o ingresar un factor de escala para el eje X e Y, los mismos pueden ser iguales o no.

Comando: _insert
Precise punto de inserción o [Escala/X/Y/Z/Girar/PEscala/PX/PY/PZ/PGirar]: se debe indicar un punto donde quedara el bloque.


COMENTARIOS


En el gráfico se aprecia los diferentes lavatorios con diferentes escalas aplicadas pero manteniendo el mismo factor de escala uniforme para ambos ejes (XY=1 XY=2 XY=4).
En el segundo caso se aplicaron diferentes factores de escala al bloque original XY=2(izquierda), estos son X=2 Y=1 (centro) y X=1 Y=2 (derecha). Esto permite utilizar el mismo bloque, adaptando  sus dimensiones en forma diferencia para cada eje.



BLOQUES

Para descargar los bloques utilizar el siguiente link:


http://www.mediafire.com/download/b92td1crpnj4k9t/bloques.zip


A continuación descomprimirlos y guardarlos en alguna carpeta.